zack424_Artworks

zack424_Artworks

آموزش و معرفی نرم افزار های طراحی سه بعدی و بازی سازی
zack424_Artworks

zack424_Artworks

آموزش و معرفی نرم افزار های طراحی سه بعدی و بازی سازی

آموزش ساخت مدل سه بعدی بی سیم در نرم افزار Blender و Substance - قسمت نهم



در این قسمت مشکلات تکستچر بدنه مدل رو حل کردیم و شروع کردیم به ساختن تکستچر مربوط به شماره ها در نرم افزار Substance Painterلینک قسمت هفتم کلیک کنید(قسمت قبلی)لینک آموزش کلیک کنید
آدرس رفرنس استفاده شده :تصویر کلیک کنیددانلود فایل مربوط به قسمت هشتم آموزش(,Blender ,FBX ,Substance Painter):لینک  کلیک کنید
لینک کانال آموزش در تلگرام:
برای عوضویت در کانال تلگرامی اینجا کلیک کن
* لطفا فایل های مربوط به آموزش رو در جایی آپلود یا پخش نکنید و فقط برای پروژه های خودتون استفاده کنید.
در این سری آموزش مراحل مختلف ساختن یک مدل سه بعدی رو آموزش میدیم که شامل مراحل زیر میشه :
1- ساختن مدل سه بعدی Modeling
2- تمیز کردن مدل و آماده سازی برای آنرپ کردن Cleanup
3- آنرپ مدل سه سه بعدی UV Unwrapping
5- ساخت متریال ها و بافت دهی به مدل سه بعدی Texturing
X- در صورت بازدید و حمایت شما از این آموزش چند قسمت ویژه هم برای آین آموزش درست میکنم (مثل وارد کردن مدل در انجین های بازی سازی، ساخت یک میز برای قرار دادن بیسیم ، ساختن رنگ ها و مدل های دیگه از مدل فعلی ...)
مراحل مدل سازی در نرم افزار Blender 3D انجام میشه و برای بافت دهی از نرم افزار Substance painter استفاده شده.
مدل سه بعدی که برای ساختن انتخاب کردیم یک بیسم هست.
تمام تلاشم رو هم میکنم که تمام قسمت ها و ابزار هایی رو که استفاده می کنم رو بگم وتوضیح بدم ولی این آموزش یک آموزش پروژه محور هست و فقط آموزش ابزار ها نیست و شما نیاز یه یک آشنایی اولیه با نرم افزار ها دارید هر چند که اگر مبتدی هستید هم میتونید با همین آموزش پیش برید فقط یکم سخت تر و اگر سوال یا مشکلی داشتید حتما بپرسید من تلاش میکنم در اسرع وقت پاسخ بدم.


امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشه و خوشحال میشم که این ویدیو رو لایک و صفه رو دنبال کنید.

و اگر نظری دارید حتما بنویسید.

اگر این آموزش برای شما مفید بود و دوست دارید از من حمایت کنید، می‌توانید از طریق لینک زیر اقدام کنید: حمایت مالی از طریق حامی‌باش https://hamibash.com/zack424 همراهی و حمایت شما برای من بسیار ارزشمند است. با تشکر از محبت و حمایت شما!

آموزش های دیگر:

+طراحی مدل های سه بعدی برای بازیسازان ( تخفیف 40% تا 12 ساعت آینده) 

https://toplearn.com/c/6090

+طراحی مدل های سه بعدی لوپلی ( تخفیف 100% هدیه من به شما)

https://toplearn.com/c/6053

+آموزش مدل سازی در بلندر و سابستنس پینتر (کاملا رایگان)

https://www.aparat.com/playlist/7082198

+آموزش Baking در نرم افزار Blender 3d (کاملا رایگان)

https://www.aparat.com/v/e82btdi

آموزش ساخت مدل سه بعدی بی سیم در نرم افزار Blender و Substance - قسمت ششم

در این قسمت آماده سازی های نهایی برای تکستچر کردن مدل سه بعدی را انجام دادیم و سپس وارد نرم افزار Substance Painter می شویم و ساختن تکستچر برای مدل سه بعدی را استارت میزنیم.



https://s8.uupload.ir/files/ep01_y2qe.jpg
https://uupload.ir/view/ep06_cfip.rar/
آدرس کانال تلگرام آموزش : https://t.me/Make_3DAssets_Free
* لطفا فایل های مربوط به آموزش رو در جایی آپلود یا پخش نکنید و فقط برای پروژه های خودتون استفاده کنید.
در این سری آموزش مراحل مختلف ساختن یک مدل سه بعدی رو آموزش میدیم که شامل مراحل زیر میشه :
1- ساختن مدل سه بعدی Modeling
2- تمیز کردن مدل و آماده سازی برای آنرپ کردن Cleanup
3- آنرپ مدل سه سه بعدی UV Unwrapping
5- ساخت متریال ها و بافت دهی به مدل سه بعدی Texturing
X-  در صورت بازدید و حمایت شما از این آموزش چند قسمت ویژه هم برای آین آموزش درست میکنم (مثل وارد کردن مدل در انجین های بازی سازی، ساخت یک میز برای قرار دادن بیسیم ، ساختن رنگ ها و مدل های دیگه از مدل فعلی ...)
مراحل مدل سازی در نرم افزار  Blender 3D انجام میشه و برای بافت دهی از نرم افزار Substance painter استفاده شده.
مدل سه بعدی که برای ساختن انتخاب کردیم یک بیسم هست.
تمام تلاشم رو هم میکنم که تمام قسمت ها و ابزار هایی رو که استفاده می کنم رو بگم وتوضیح بدم ولی این آموزش یک آموزش پروژه محور هست و فقط آموزش ابزار ها نیست و شما نیاز یه یک آشنایی اولیه با نرم افزار ها دارید هر چند که اگر مبتدی هستید هم میتونید با همین آموزش پیش برید فقط یکم سخت تر و اگر سوال یا مشکلی داشتید حتما بپرسید من تلاش میکنم در اسرع وقت پاسخ بدم.

امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشه و خوشحال میشم که این ویدیو رو لایک و صفه رو دنبال کنید.
 اگر نظری دارید حتما بنویسید.